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TRI-LANE STRATEGY!
3 posters
Page 1 of 1
TRI-LANE STRATEGY!
O boredom bateu! la vou eu!
QUAIS HEROS?!
Solo Lane:
Hag, Aluna, Torturer, Plague, Slither, Chipper, Polly, WitchSlayer, Revenant, Bubbles, Succubus, Soulreaper, Tempest
Trilane Suports:
Magmus, Glacius, Myrmidon, Andromeda, Behemoth, Nymphora, Blacksmith, Engineer, Voodoo, Empath, Demented.
Trilane Carry:
Flint, Scout, Nomad, MageBane, Madman, DarkLady, Predator, Swiftblabe, Sandwraith, Maliken, Silhouette, Valky, Corrupted, Chronos, Dampeer, Nighthound.
Jungle (os 2 suporte na lane + um hero jungle gankando):
Wildsoul, Zephyr, Warbeast, Keeper, Legio.
Mid:
Muito relativo, fica a critério do povo..
Primeiras considerações:
Ganhamos 80% das partidas em que fizemos Trilane, as que perdemos foram aquelas que ou fomos surpreendidos pelos picks dos caras (ex: team leva torre) ou pq cozinhamos demais o jogo e não finalizamos logo.
Eu pensei em algo pra nós tentar fazer, nunca vi ngm fazendo mas pode dar resultado:
Step 1 (Early game): Fazer o carrier farmar o mais rapido possivel e o mid/solo lane uparem (~15 mins).
Step 2: Trilane avança e quebra a 1a torre.
Step 3: Push mid, todo mundo e leva a segunda torre (nosso farm vai tar bem adiantado em relação ao dos caras pois nosso carry vai ta bemmais farmado. O interessante eé ter um hero que leve torre facil (ex: polly, keeper, defiler, torturer).
Step 4: O carrier fica mid/jungle farmando, o resto do time vai top atolados de ward, levar a torre e jogar no mapa deles, colocar 3/4 wards na jungle deles pra deixar os cara encurralados.
Step 5: com as 3 torrers quebradas e as lanes avançadas, os cara vão ficar preso na base e então Kongor.
Step 6: Rush coordenado nas torres, levar o maximo possivel até fazer mega.
Step 7: +++ MMR.
Ps: claro que dependendo da partida as prioridades mudam, então a ordem das torres pode ser outra, no mais.. é isso aew
Sugestões/Críticas Abaixo:
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QUAIS HEROS?!
Solo Lane:
Hag, Aluna, Torturer, Plague, Slither, Chipper, Polly, WitchSlayer, Revenant, Bubbles, Succubus, Soulreaper, Tempest
Trilane Suports:
Magmus, Glacius, Myrmidon, Andromeda, Behemoth, Nymphora, Blacksmith, Engineer, Voodoo, Empath, Demented.
Trilane Carry:
Flint, Scout, Nomad, MageBane, Madman, DarkLady, Predator, Swiftblabe, Sandwraith, Maliken, Silhouette, Valky, Corrupted, Chronos, Dampeer, Nighthound.
Jungle (os 2 suporte na lane + um hero jungle gankando):
Wildsoul, Zephyr, Warbeast, Keeper, Legio.
Mid:
Muito relativo, fica a critério do povo..
Primeiras considerações:
Ganhamos 80% das partidas em que fizemos Trilane, as que perdemos foram aquelas que ou fomos surpreendidos pelos picks dos caras (ex: team leva torre) ou pq cozinhamos demais o jogo e não finalizamos logo.
Eu pensei em algo pra nós tentar fazer, nunca vi ngm fazendo mas pode dar resultado:
Step 1 (Early game): Fazer o carrier farmar o mais rapido possivel e o mid/solo lane uparem (~15 mins).
Step 2: Trilane avança e quebra a 1a torre.
Step 3: Push mid, todo mundo e leva a segunda torre (nosso farm vai tar bem adiantado em relação ao dos caras pois nosso carry vai ta bemmais farmado. O interessante eé ter um hero que leve torre facil (ex: polly, keeper, defiler, torturer).
Step 4: O carrier fica mid/jungle farmando, o resto do time vai top atolados de ward, levar a torre e jogar no mapa deles, colocar 3/4 wards na jungle deles pra deixar os cara encurralados.
Step 5: com as 3 torrers quebradas e as lanes avançadas, os cara vão ficar preso na base e então Kongor.
Step 6: Rush coordenado nas torres, levar o maximo possivel até fazer mega.
Step 7: +++ MMR.
Ps: claro que dependendo da partida as prioridades mudam, então a ordem das torres pode ser outra, no mais.. é isso aew
Sugestões/Críticas Abaixo:
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Igorius- GodLike
Re: TRI-LANE STRATEGY!
cada jogo e um jogo diferente.... como nao jogamos o modo ban... essa tri-lane muitas vezes vai da certo mas tbm vai da errado tem muito anti-hero e as vezes agente fica perguntando pq nao deu certo jogamos mal... nao o caso e q se os caras derem pick de anti hero nosso agente se ferra e = gg...
mais a sua ideia e massa igor so to falando uma opiniao mas ta massa sim... eu topo fazer um teste ae de noite... com essa sua ideia..
mais a sua ideia e massa igor so to falando uma opiniao mas ta massa sim... eu topo fazer um teste ae de noite... com essa sua ideia..
Kratos- Awesome
Re: TRI-LANE STRATEGY!
e coloca o panda como suporte igao...e foda jogar com ele mais se pegar a manha ele da um assist do caralhoo...
Kratos- Awesome
Re: TRI-LANE STRATEGY!
tem q levar uma torre mais rapido.. no minimo uma torre ateh 10min
tem q andar com tp.. eh bom ateh o mid andar com tp.. agiliza muito principalmente pra levar torre, e eh bom pra gankar tbm.. nego nao acha q vc vai aparecer ali tao rapido sendo q acabou de te ver mid ;D
supports quase sempre vao ter q fazer o tornadinho, ou se tiver facil a grana ja faz o sheepstick.. mas claro, wards em 1o lugar ;x
tem q andar com tp.. eh bom ateh o mid andar com tp.. agiliza muito principalmente pra levar torre, e eh bom pra gankar tbm.. nego nao acha q vc vai aparecer ali tao rapido sendo q acabou de te ver mid ;D
supports quase sempre vao ter q fazer o tornadinho, ou se tiver facil a grana ja faz o sheepstick.. mas claro, wards em 1o lugar ;x
Timido- Beast
Re: TRI-LANE STRATEGY!
nem rola, agente nao joga cf pra tentar isso ae, na minha opiniao se um cagar o pau tbm acaba o jogo de todo mundo e é cc nos 15
Kratos- Awesome
Re: TRI-LANE STRATEGY!
nós ja fizemos e deu certo po
de qualquer maneira se 1 cagar o pau vai dar merda, sendo trilane ou não
de qualquer maneira se 1 cagar o pau vai dar merda, sendo trilane ou não
Igorius- GodLike
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