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Diablo 3 - Talismã
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Diablo 3 - Talismã
O Talismã trouxe a ideia de equipar um Colar – chamado Talismã – que podia ser aberto (veja imagem abaixo)e dentro dele, o jogador poderia inserir Itens Encantados (Charms). Estes itens funcionariam como os Encantos (Charms) de Diablo 2, adicionando Propriedades Mágicas ao personagem.
A complexidade de um Talismã era vasta, já que o próprio Talismã podia vir com suas propriedades únicas e número de “Buracos” específico – máximo de 13 – como visto na imagem abaixo.
Na imagem acima, o Talismã mostrado possuí 5 buracos. Diablo 3 seria lançado com este inovador sistema “Talismático” (lol), mas Bashiok confirmou que ele já foi completamente removido do Game.
Bashiok: “Bom, o que posso dizer, derivado de todo nosso feedback e testes que fizemos, terminamos por remover por completo o sistema de Talismã de Diablo 3.”
“A ideia era muito legal, mas no momento é muito básica e não nos providencia novidades únicas, nada que não podemos receber de Vestimentas e Armamentos. O Talismã requeria muito tempo e investimento de um jogador, para que ele coletasse, guardasse e manipulasse este tipo de item, para dicionar nada mais do que mais algumas +Propriedades ao personagem. E quando o jogador deve trabalhar com tudo isso, ele fica em uma situação um pouco tediosa, ora, tais +Propriedades podem ser adiquiridas com Armas e Vestimentas. Originalmente o Talismã possuia um Design muito mais complexo, que infelizmente provou ser ambiguo e teve seu Design reduzido cada vezs mais no decorrer dos anos, alcançando um sistema muito básico que só dava +Propriedades por Quadrado utilizado. Nós gostamos de um Design simples, mas as Charms perderam seu propósito no game.”
“No entanto, nós realmente gostamos da ideia inicial dos Talismãs, e não queremos parar o desenvolvimento atual de Diablo 3 para gastar uma grande quantidade de tempo e energia para corrigir o Talismã, embora nós já temos grandes ideias para tal correção. Então, é muito provável que veremos o Talismã retornando ao game Diablo 3 logo após o lançamento do Game. O que será muito legal!”
A complexidade de um Talismã era vasta, já que o próprio Talismã podia vir com suas propriedades únicas e número de “Buracos” específico – máximo de 13 – como visto na imagem abaixo.
Na imagem acima, o Talismã mostrado possuí 5 buracos. Diablo 3 seria lançado com este inovador sistema “Talismático” (lol), mas Bashiok confirmou que ele já foi completamente removido do Game.
Bashiok: “Bom, o que posso dizer, derivado de todo nosso feedback e testes que fizemos, terminamos por remover por completo o sistema de Talismã de Diablo 3.”
“A ideia era muito legal, mas no momento é muito básica e não nos providencia novidades únicas, nada que não podemos receber de Vestimentas e Armamentos. O Talismã requeria muito tempo e investimento de um jogador, para que ele coletasse, guardasse e manipulasse este tipo de item, para dicionar nada mais do que mais algumas +Propriedades ao personagem. E quando o jogador deve trabalhar com tudo isso, ele fica em uma situação um pouco tediosa, ora, tais +Propriedades podem ser adiquiridas com Armas e Vestimentas. Originalmente o Talismã possuia um Design muito mais complexo, que infelizmente provou ser ambiguo e teve seu Design reduzido cada vezs mais no decorrer dos anos, alcançando um sistema muito básico que só dava +Propriedades por Quadrado utilizado. Nós gostamos de um Design simples, mas as Charms perderam seu propósito no game.”
“No entanto, nós realmente gostamos da ideia inicial dos Talismãs, e não queremos parar o desenvolvimento atual de Diablo 3 para gastar uma grande quantidade de tempo e energia para corrigir o Talismã, embora nós já temos grandes ideias para tal correção. Então, é muito provável que veremos o Talismã retornando ao game Diablo 3 logo após o lançamento do Game. O que será muito legal!”
Igorius- GodLike
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